---from Sorcerer-swineherd
Про Microsoft, DragonGalaxy и GVNG
«Европейская Комиссия сделала последнее официальное предупреждение корпорации Microsoft - лидеру мирового рынка программного обеспечения. По предварительной оценке Европейской Комиссии, Microsoft продолжает нарушать принципы равной конкуренции».
Вот, блин, хотел посветить вечер доработкам «Учебника Галаксианина», так нет, родилась банальная мысль, которую я поторопился высказать на IRC канале galaxy+. За этим последовал небольшой флейм, который прервал Злобный Крашероид предложением прекратить трепаться и написать статью. В общем, вечер опять был частично потрачен не туда, куда хотелось... т.е. на написание этой статьи. Пока мысли не разбежались...
Подобные неудачи в последнее время преследуют меня постоянно. Просто жуть: опаздываю на электрички, теряю деньги, забываю заплатить за Интернет и мне отключают воду. Но не расстраивайтесь, я вам не собираюсь рассказывать про особенности поведения водопровода в моем районе. Я вам расскажу про сервер DragonGalaxy и принципы равной конкуренции.
Небольшое замечание: название «Саргона» на данный момент устарело (официальная позиция) и я буду пользоваться названием «DragonGalaxy».
Мне кажется, что исторический фактор, устойчивость, скорость и динамичное развитие DragonGalaxy (все это обеспечивает небезызвестный GVNG) начинает несколько вредить развитию Г+ в целом. Проблемы начинаются с попытки раскрутить собственный сервер. Посмотрите на Пегас и СВиН. Шансов жить у них - минимум, а все почему? Ответ очевиден: DragonGalaxy на данный момент злобный монополист управляемый не менее (и даже более) злобным ГМ-ом, а именно Романом Махненко (GVNG). Постараюсь изложить первопричины монополии:
- DragonGalaxy - очень старый ресурс (сервер). Только Первый Московский сервер Г+ прожил больше, чем DragonGalaxy. Всякие разные Galaxy NG, существующие незнамо где, к рассмотрению не принимаются, несмотря на то, что я знаю, где они существуют. Другими словами, наличествует огромное количество игроков, которые просто привыкли играть на сервере DragonGalaxy.
- У меня, к сожалению, плохо с историей, но кое-где я слышал мнение, что нестабильность МСК дала толчок популярности DragonGalaxy. Другими словами, до тех пор, пока МСК работал отменно, люди не особо стремились играть на сервере DragonGalaxy. А как только МСК начал тормозить, все сразу попали под гипнотическое влияние надежности DragonGalaxy.
- Просто КОЛОССАЛЬНАЯ активность текущего ГМ-а DragonGalaxy (Роман Махненко AKA GVNG) в плане модернизации сервера, общения с игроками, элементарного саппорта и т.д. Активность ГМ-а столь велика, что легко перекрывает его некоторую грубость, которая, впрочем, никогда не бывает беспричинной.
- Не совсем корректное, с точки зрения обычного человека, поведение ГМ-а Первого Московского сервера (Антона Круглова). Чтобы понять, что имеет в виду Антон Круглов, нужно, ИМХО, очень долго прожить в мире Г+... А чтобы принять большинство его решений... в общем, я не знаю, что для этого нужно.
Но моя статья посвящена не причинам монополии DragonGalaxy. Я могу сколь угодно много ошибаться в вопросе, почему же сервер DragonGalaxy стал тем, чем он стал - это не важно. В данном случае важен результат, а результат таков: DragonGalaxy - монополист, а решения ГМ-а DragonGalaxy - это решения, с которыми невозможно спорить и конкурировать.
Статья же, на самом деле, посвящена моему подозрению, что монополия DragonGalaxy вредит развитию Г+. Но вот вопрос: как стабильный и развивающийся ресурс может вредить людям, которые им пользуются??? Постараюсь пояснить...
Мне кажется, что Сервер это не только... программа для обработки order-ов. В идеале сервер должен создавать свою атмосферу игры, иметь свои традиции, своих почитателей и т.д. Чем больше серверов (а значит и флейма, какой сервер круче), тем лучше. Но, само собой, в меру. Существование сервера DragonGalaxy этому вредит... С DragonGalaxy на данный момент невозможно конкурировать. В конце концов, может остаться только она одна.
Сама Г+ должна служить средой для самовыражения, а не только для раскладывания ковров. На данный момент труд ChaosChildrens, как автора OGS и ГМ-а Пегаса бесполезен - никому, по большому счету, не нужен...
Кроме того, развитый сервер умеет не только приказы обрабатывать да репки рассылать, у него (сервера) может быть еще много полезных функций. Например, copyright на имя расы... Опять же и как обычно, GVNG со всей своей напористостью резко реализовал подобный сервис. Кто-то высказывался на форуме в поддержку условий, которые выдвинул GVNG для существования копирайта на свое имя? Я слышал только критику... GVNG с кем-то консультировался перед введением подобного сервиса? Я думаю, нет... А ему это и не надо - копирайт на DragonGalaxy и так будет популярен. Кто-то может представить себе конкуренцию (т.е. ведение подобного ресурса) с решением GVNG в данном случае? Я не могу...
А ведь пример с копирайтами может быть не единственным. Если предположить дальнейшую экспансию DragonGalaxy, то скоро и racelist Орионера станет ненужным: с хорошей долей вероятности об истории расы можно будет судить не по Орионерскому проекту, а по статистике сервера DragonGalaxy. Для этого нужна малость: Махненко должен обеспечить еще большую популярность своего сервера и возможность объединять разные ники под одним основным названием расы. С учетом энергии и способностей Махненко - для него это ерунда...
Да! Написан этот абзац не на пустом месте. Стоит почитать обзоры ua-by2 и там будет видна фраза: "я тут посмотрел в базе, что не имя то ветеран... Залюбуешься, DG-ек сыграно, что зерен в амбаре". Не очень понятно, в какой базе рылся автор, но, судя по "DG-ек", он смотрел статистику DragonGalaxy.
Короче, я тут сочинял, сочинял и, по-моему, совершенно ни к чему. И так всем понятно, что монополия - это плохо. Нужно, наверное, высказать мнение о том, что же делать - ведь кто виноват я уже, ИМХО, объяснил. Начнем-с...
- На продолжительное время остановить сервер DragonGalaxy. Это, безусловно, повысит популярность других серверов, снизит авторитарность решений GVNG и т.д. Подобное решение можно охарактеризовать одной фразой: «на уровне бешенства». Бред, другими словами. Даже временная смерть DragonGalaxy пойдет не на пользу, а во вред сообществу галаксиан.
- Замедлить развитее DragonGalaxy. Т.е. чтобы Махненко медленнее на письма отвечал, фичи перестал реализовывать и т.д. Тоже неконструктивное предложение, попросту больные фантазии.
- ГМ-ы других серверов должны найти великую ИДЕЮ, которая не реализована на DragonGalaxy, и договориться на эксклюзивное право использовать эту идею. Вот это уже хорошо... Если не учитывать одну малость. Идею найти _очень_ сложно. Комментарии тут, ИМХО, излишни. Некоторые находят. Например, мистер Скулл запускает дуэли. Но какие еще есть оригинальные идеи? Их больше нет. Да и эта идея про дуэльки - это так, решение для бедных. Уж слишком узка рыночная ниша...
- Наверное, следует продумать рекламу сервера. Например, на Пегасе в сервер (если я не ошибаюсь) встроен механизм рейтинга. Как выяснилось, фича эта слабо разрекламирована, к сожалению. А ведь в проекте GRN (рейтинговые партии) участвовало довольно много народу... Им бы всем переползти на Пегас и гамиться там пока в глазах не потемнеет и рейтинг не зашкалит. Так нету такого...
- По заверениям Махненко, специализация (рыночная ниша) DragonGalaxy - это регулярные партии. Ну, можно предложить, чтобы ГМ DragonGalaxy отказывался проводить специальные партии, т.е. ресечи, дисциплиес, виртуал, дуэли, фракталы и т.д. Конечно, при условии, что такие партии могут быть (при _сопоставимом_ уровне комфорта) проведены на другом сервере. Вообще говоря, специализация на регулярных партиях - это кратчайший путь к монополии. Если компания лучше всего производит наиболее популярный продукт то... Т.е. если сервер DragonGalaxy популярен в проведении регулярок, то и в запуске спец. партий он не будет знать себе равных. Что мы и наблюдаем. А отказ Махненко проводить специальные/заказные партии должен, по идее, снизить нагрузку на него и освободить немного времени для развития клиента, ну и повысить популярность других серверов. Новые фичи могли бы обкатываться на Пегасе, а GVNG мог бы по началу фильтровать (посылать) прожектеров, а фичи, прошедшие апробирование на Пегасе, добавлять в DG сервер. Да мало ли что...
- Подводя итог, хочу заметить, что Махненко, будучи ГМ-ом столь мощного сервера как DragonGalaxy, влияет как на развитие других серверов в частности, так и на развитие Г+ в общем и философски глядя. А сама возможность создать и раскрутить свой сервер значит много, ИМХО, и не только в плане создания сервера, но и для развития других проектов. И если Microsoft своей фактической монополией зарабатывает деньги, то GVNG делает свою работу исключительно для Galaxy... можно и поделиться частью славы, не принимать таких категоричных решений и т.д. и т.п. Имена GVNG и DragonGalaxy и так уже покрыты неувядающей славой:) Нужно забацать антимонопольное законодательство, а сделать это может только GVNG и только в своей голове:)
Кстати, пока вымучивалась эта статья, на форуме появилась такая ветка: http://forum.uplanet.ru/read.php?f=9&i=402&t=402.
Комментарий злого, но справедливого ГМ-ма:
/*
На сцене появляется вышеупомянутый Махненко: http://www.uplanet.ru/photo/pictures/photo/06220027.jpg. Восторженный женский шепот «Вау... Какая прелесть...», прерывается воплем отчаянья: «С#@&*чь, Садист, Узурпатор!». GVNG злорадно улыбается и стреляет вопящему в голову - из милосердия...
*/
«...В основном, все правильно. Несколько замечаний:
- Про "хамство", верно, но лишь отчасти. Может, это и не заметно со стороны, но ответ выбирается строго в соответствии с тоном исходного письма. Ни один игрок не получил "да пошел ты", на конкретный вопрос. Да, если есть претензии (да еще и необоснованные), диапазон эмоций в ответе может быть _ОЧЕНЬ_ широким :) Я ж тоже человек :-))) Хоть, разумеется, и осознаю, что иногда перегибаю палку.
- Про консультирование на счет копирайтов - тоже не совсем верно. Опять же, это взгляд со стороны. Я просил (может, недостаточно напористо, конечно) обсуждать эту тему, _НО_ не появился лидер в обсуждении, который бы потом подвел итог. Со "сборищем" разнонаправленных мнений, увы, не готов работать, нужен организатор (это очень утомительная работа). Поэтому была взята исходная модель, которая родилась просто из умозрительного заключения после анализа статистики.
- На счет орионеровского проекта... :) Да, были такие мысли - "подмять" его под себя. Тем более, что обвязку теперь сделать не просто, а очень просто. _НО_ сейчас этот проект и так хорошо живет. Ну и пусть себе работает.
- Заказные партии создают нулевую нагрузку, поэтому снижать нечего :)
- На счет проблем ПМ, которые дали "толчок"... Я тоже не силен в истории, да и меня в то время у руля не было... Но стабильность DG в то время была вообще ниже плинтуса. Надеюсь, "переоткаты откатов" еще не забыли? :) Тем не менее, сервер аккуратно набирал свою аудиторию, обеспечивая "технику", а не говорильню.
Теперь несколько мыслей (может быть, покажутся небольшим отступлением от темы).
- Как ни странно, весь прогресс на DG (кстати, прошу стараться избегать использования имени «Саргона», так как к московскому проекту мы не имеем отношения уже с 1999 года), проистекает от лени. То есть процессы автоматизируются до тех пор, пока не начнут создавать наименьшую нагрузку на меня. Исходя из этого, можно сделать простой вывод: в опасности (быть поглощенными) те проекты в Galaxy-мире, которые начинают, во-первых, сбоить, а во-вторых - их реализация меньше "порога лени" :) Если проект при этом и достаточно амбициозен или востребован, он будет поглощен с вероятностью, близкой к 100%.
- Из предыдущего абзаца следует второй простой вывод: если предложение увеличивает нагрузку на меня, оно будет саботировано, если его невозможно будет автоматизировать впоследствии.
- Одна из моих черт (скорее отрицательных) - патологическое недоверие к стабильности сторонних ресурсов. Соответственно, это, увы, практически исключает возможность выделения каких-то проектов из-под опеки DG-системы. Соответственно, поскольку наличествует стремление к благу всего Galaxy-сообщества (отчего - не спрашивайте, :))) не скажу, но это далеко не идеалистическая позиция), проекты поглощаются для их же безопасности. Да, я осознаю опасность монополизации...
Резюмируя: "обезопасить" свой проект довольно просто. :)
Он просто должен быть не менее стабилен, чем DG. Специально ориентированных на поглощение действий в этом случае не будет со 100% вероятностью. Что касается серверов... Я уже озвучивал свое мнение. Требования те же: стабильность и "изюминка". Если нужно помочь с софтом/настройками - всегда пожалуйста.
Очевидно, что все предложения "ухудшить" работу DG для увеличения конкурентоспособности других ресурсов однозначно не пройдут. Давайте вместе думать, как подтянуть остальные ресурсы до нормального уровня. Мое же votum separatum, заключается в том, что проектам просто нужен достаточно амбициозный руководитель и ничего больше. Все остальное - это техника, в которой у всех равные условия.
WBR, Roman A.Makhnenko.
P.S. Остаюсь при своем мнении, что конкурировать можно. Не надо жаловаться и чего-то требовать. Надо просто упорно работать.
Лог ИРЦ,
послуживший поводом для статьи,
находится здесь:
http://tolid.eu.org/b-on/logs/html/galaxy03Jul2004.html
[13:54] <SorcererS> Кстати, ГВНГ а ты никогда не думал, что возможно супер стабильность и динамичность развития Саргоны вредит Г+?
...
***from Редакции
Пока номер готовился, в редакцию пришел отзыв на статью уважаемого Sorcerer-swineherd. Мы уже начинаем привыкать к обильному урожаю отзывов, собираемому его материалами. Не превзойденным рекордом остается, разумеется, «Я к Вам пишу...» (Вести из ГеймМастерской, GC #10). Так что ждите следующего номера, господа.
(продолжение следует)