---from Xrundiki
Открытое письмо ГМ-ам Галакси-серверов:
О стимулировании галаксиан играть красиво
В последнее время (и не только) довольно много говорится о том, что Галакси вымирает, т.к. красоту игры сильно портят файрплей, толпизм и т.п. По поводу файрплея можно долго спорить (лично мне пункт 1.4 правил поведения на DG совершенно не нравится), а вот на счет толпизма я абсолютно согласен.
Для улучшения ситуации ГМ сервера DG (данная статья в первую очередь касается именно DG, но также применима и к другим Г+ серверам) предпринял ряд действий, неоднозначно воспринятых игровым сообществом. Приведут ли эти действия к ожидаемому Романом результату - время покажет. Но сейчас хотелось бы поискать иные пути решения обозначенной проблемы.
Финалы довольно многих партий бывают испорчены толпистскими альянсами. Под однозначно толпистским я понимаю альянс, который на момент его образования имеет 50% и более от общего потенциала (поп, инд, масса флотов и т.п.). В некоторых случаях толпой может быть и альянс с 35%-40% потенциала (например, когда это три расы-лидера, и четко виден путь к победе путем уничтожения поодиночке всех других рас, не имеющих возможности общим фронтом выступить против лидеров).
Для повышения качества и красоты игры, мне кажется, следует стимулировать игроков при наличии выбора заальянситься на троих и быстро победить или же бороться за одиночную победу (либо хотя бы за уменьшение количества победителей до двух) выбирать именно последний вариант. Как это можно сделать? Что будет игроку наградой за выбор более трудного пути к победе?
В свое время, прочитав описание топов и элит, мне очень захотелось принять в них участие. Полагаю, для части игроков (пусть не всех, но хотя бы какой-то процент все равно есть) это также важно, как было когда-то для меня. Т.е. один из стимулов - это попадание в топ. Правда, признаюсь честно, описание топов на 1-м Московском вдохновляет значительно больше, чем описание «специализированных партий» на ДГ.
Другой стимул - пожизненные копирайты (на DG). Победители топов в любом случае навсегда вписаны в историю Г+, их не забудут. И для еще какого-то процента галаксиан достойной наградой за тяжелую, но красивую победу как раз мог бы стать пожизненный копирайт.
В общем, к чему я это все веду. Все победы в партиях предлагаю разделить на следующие категории:
1-й категории: (1)
- одиночная Императором в партиях с командой V;
2-й категории: (2)
- одиночная в партиях без команды V;
- одиночная президентом;
- вдвоем.
3-й категории: (3)
- втроем.
4-й категории: (4)
- все остальные.
На ДГ (а также и на других активных серверах) предлагаю изменить «проходной балл» для участия в топе. Т.е. для прохождения в топ нужно удовлетворять любому из следующих условий:
1) иметь одну победу 1-й категории - 1*(1)
2) иметь три победы 2-й категории - 3*(2)
3) иметь две победы 2-й и две победы 3-й категорий - 2*(2)+2*(3)
Принципиальный момент: в топ не должны попадать расы, не имеющие побед хотя бы вдвоем (как для элиты). А то в элите такой игрок участвовать не может, а в топе может - ненормально.
Набор в топ пусть длится не менее определенного времени, количество участников ограничено. В случае перебора участники в первую очередь отбираются по условию прохождения, затем - по времени поступления заявки. Т.е. прошедшие в топ по 3-му условию вполне могут отсеяться - дополнительный стимул не останавливаться на достигнутом, получив пропуск 2*(2)+2*(3).
А пожизненный копирайт можно давать сразу за победу 1-й категории.
Кроме изменения правил прохождения в топ и пожизненных копирайтов, надо еще донести это до целевой аудитории. Для этого:
- брод во все партии об изменении проходного балла в топ и условиях получения пожизненного копирайта;
- периодические броды во все партии с рекламой топов и описанием условий прохождения (раз в полгода и во время наборов в топ);
- переформулировка текста о топах на сайте DG, чтоб вдохновляло :-)
Может быть, предлагаемые меры и не изменят в корне ситуацию, но даже если их внедрение даст всего лишь 5% результата - это уже будет неплохо.
Надеюсь, что Роман Махненко, а также ГМы других серверов, сочтут возможным реализовать мои предложения.